2011年4月15日金曜日

「大航海時代 Online」で洋上花火ショー「レデントーレの











大航海時代 Online ?El Oriente? 大航海時代 Online ?El Oriente?
配信元コーエー配信日2009/07/31

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>



『大航海時代 Online』

ゲーム内イベント「レデントーレの祝祭 ?Stella Fantasia?」開催!

?色々な花火を入手して、夏の夜空に大輪の花を咲かせよう!?









現在当社にて好評サービス中のオンライン海洋冒険ロールプレイングゲーム『大航海時代Online』(PLAYSTATION 3 用/Windows 用)におきまして、2009 年8 月4 日(火)より、ゲーム内イベント「レデントーレの祝祭 ?Stella Fantasia?」を開催いたします。



水の都ヴェネツィアで夏に行われる「レデントーレの祝祭」は、黒死病(ペスト)の流行がおさまったことを感謝するために建立されたレデントーレ教会の記念祭です。祝祭のクライマックスに行なわれる花火ショーには多くの観光客が訪れ、人々は幻想的な光の祭典に心を躍らせます。



今年の花火ショーの責任者として抜擢された気鋭の花火師“ベルナルド”の目下の悩みは、イメージ通りの美しい花火を完成できないことです。しかし、花火ショーまでの残り期間はあとわずかになってしまいました。そこで航海者のみなさまには、“ベルナルド”の花火を完成させるべく、お手伝いをお願いいたします。彼の花火が見事完成したあかつきには、お礼としてとっておきの花火をプレゼントしてくれるでしょう。
















本イベントでもらえる花火には、形?色ともに様々な種類があり、洋上で使うと打ち上げることができます。航海者のみなさま同士で集まって一緒に打ち上げたり、違う種類の花火を交換するなど思い思いにお楽しみください。また、ヴェネツィアでは、“道化一座の座長”が祝祭の出し物として、“ことわざクイズ大会”を開催しています。大会の賞品には、“花火交換券”が用意されていますので、こちらにも挑戦してみてください。



さらに8 月7 日(金)?8 月24 日(月)の毎日21:00 ? 23:00 には、ヴェネツィア前とロンドン前の洋上におきまして、花火ショーが開催されます。色とりどりの美しい花火が様々な組み合わせとタイミングで一斉に打ち上げられますので、ぜひ一度お立ち寄りいただきご覧ください。



ゲーム内イベント「レデントーレの祝祭 ?Stella Fantasia?」は、無料体験版アカウントやネットカフェアカウントでも参加可能となっております。ぜひこの機会に『大航海時代 Online』をプレイしていただき、ゲーム内イベント「レデントーレの祝祭 ?Stella Fantasia?」をお楽しみください。













<ゲーム内イベント「レデントーレの祝祭 ?Stella Fantasia?」実施概要>



○イベント名:

「レデントーレの祝祭 ?Stella Fantasia?」



○実施期間:

2009 年8月4日(火)定期メンテナンス終了後(13:30 予定)

?2009 年8月25日(火)定期メンテナンス開始時(10:30 予定)



○参加条件:

合計名声500 以上のプレイヤーキャラクター

※無料体験版アカウント、ネットカフェアカウントでも参加可能です。

※花火ショーは、どなたでもご覧いただけます。



○イベント概要:

(1)イベント期間中、ヴェネツィアの広場にいる NPC“ベルナルド”に話しかけるとイベントが始まります。“ベルナルド”の花火制作を手伝うことで、とっておきの花火をもらえます。

(2)NPC“道化一座の座長”に話しかけると“ことわざクイズ大会”に参加できます。イベント期間中、1日1回参加でき、賞品として“花火交換券”をもらえます。“花火交換券”は、NPC“花火師の徒弟”で花火に交換できます。

(3)8月7日(金)?8月24日(月)の毎日21:00 ? 23:00にヴェネツィア前とロンドン前の洋上におきまして、花火ショーが開催されます。



※NPC“ベルナルド”とNPC“花火師の徒弟”から花火をもらえるのは、8月8日(土)18:00以降になります。

※本イベントのプレイ中に入手するイベント進行専用のアイテムには、所持品一覧に表示されないものがあります。

※狭い範囲にプレイヤーの皆様が密集しますと、ゲームの動作が遅くなることがありますので、その場合は適宜間隔をあけるなどご協力をお願いいたします。

入港許可状や敵対度の状況によっては、イベントに参加、進行できない場合があります。

※実施日時、内容につきましては、変更される場合があります。最新情報は公式サイトをご参照ください。



『大航海時代 Online』公式サイト

http://www.gamecity.ne.jp/dol/

引用元:ro rmt

2011年3月27日日曜日

「ファンタジーアース ゼロ」に,待望の「装備強化

 ゲームポットは,10月29日(月)にMMOアクションRPG「ファンタジーアース ゼロ」のアップデートを実施し,新要素「装備強化システム」を実装する。

 装備強化システムは,9月22日に行われたオフラインイベント「FESTA 2007」や,10月5日に掲載した新クラスなどに関する記事でもお伝えしたとおり,強化アイテムを使用することで既存の武器や防具の能力を上昇させられるというもの。
 装備アイテムごとに「強化できる能力の限度」「強化の回数」「1回の強化で上昇する能力幅」は決まっているが,オーブ装備のみならず,ゴールド,リング,さらに「アームドエディション」内の装備品も強化可能だ。ただし,トレード可能な装備アイテムは,一度強化するとトレード不可属性となるので注意しよう。
 なお,今回のアップデートは,武器の強化(攻撃力とスロット数)のみが可能となり,防具の強化は11月のアップデートで導入される予定。
 見た目は気に入っているのに能力値が低い装備品なども,このシステムの導入により,実用度が高まることがありそうだ。

 10月29日のアップデートではこのほか,カジノ内のルーレット用の景品として,レベル20以上が対象で頭 / 手 / 腰 / 胴 / 足と五つのパーツからなる装備アイテムが6種類(各クラスの男女別)追加される。これにより,現在の景品「ウェイトレスセット」「ウェイターセット」が出現しなくなるので,これらを手に入れたい人は要注意だ。
アゼリーセット
サヴァリーセット
ハーミールセット
ゼノグラスセット
ディヴァ?ギアセット
パラセディアセット

引用元:RMT(リアルマネートレード)専門サイト『RMTワンファースト』

2011年3月22日火曜日

「リネージュ」あえて無料化に踏み切ったその舞台裏は






 エヌ?シー?ジャパンが特設サイト「リネージュ最期の日」を開設したのは2009年1月12日のこと。特設サイト上には謎のカウントダウンボードが設置され,"最期"の意味をいろいろと想像したプレイヤーも多かったことだろう。同社が「リネージュ」の国内サービスをスタートしてから,今年で7年目。MMORPGとしては立派に古参タイトルの仲間入りをしていることもあり,サービス終了を予想した人もいたようだが,1月26日のニュースで既にお伝えしたとおり,「リネージュ」のサービス形態が3月3日より月額課金から基本プレイ無料へと変更される。



 なぜこのタイミングで無料化へと踏み切ったのか。無料化への経緯や,今後のリネージュがどうなるのかについて,エヌ?シー?ジャパン リネージュ担当ディレクターの吉田美佐子氏に話を聞いてきた。











リネージュ無料化の真の目的は?









エヌ?シー?ジャパン リネージュ担当ディレクター吉田美佐子氏

4Gamer:

 本日はよろしくお願いいたします。今回はリネージュ無料化に向けた一連の動きについてお伺いします。まず最初に正式サービスから7年目を迎えるリネージュが,なぜこのタイミングで無料化なのか? 無料化決定までの経緯などをお聞かせ願えますか。



吉田氏:

 現在,さまざまなオンラインゲームがある中で,リネージュは月額課金というスタイルでずっとサービスを提供してきました。

 リネージュは,最盛期の勢いこそはありませんが,現在もサーバー6台が稼動し,十分成功しているタイトルではないかと思います。無料化へ踏み切る判断は大変難しかったですね。

 ビジネス的には無料化を急ぐ必要はありませんでしたが,周りが無料化全盛ですので,定額課金では新しい人が入ってきにくい状況になってきているのは事実でした。また,インタフェースやグラフィックスなどで新しいゲームに比べると見劣りする部分があるかもしれません。そのため,いいゲームだと思っていても,なにかきっかけがないと,既存プレイヤーの皆さんが友達を誘いづらい状況でした。

 最近は3DのMMORPGが主流になっていますが,まだまだフル3Dのゲームで遊ぶにはPCのスペックが足りない人も大勢いますし,この無料化が新規プレイヤーを誘って一緒に遊ぶ大きなチャンスになると考えました。また,月額課金がネックになって始める気になれなかった人にも,この機会にMMORPGの傑作であるリネージュを体験していただきたいと思っています。

 なにより,私達が重視したのはコミュニティの活性化です。プレイヤーへのアンケートの結果では,「仲間との出会い」が既存のプレイヤーにとって大切だと認識されていることが分かります。無料化によりコミュニティが活性化され,長くプレイされている方々に対してより良いサービスに繋げる,それこそが無料化の最大の目的です。



4Gamer:

 無料化への移行という話が具体的に出てきたのは,いつ頃だったんでしょう。








吉田氏:

 話としては折に触れて出ていたのですが,実際に動き出したのは大規模アップデート「Re:」の実装が終わったあたりからですね。2008年6月に開催したオフラインミーティングの様子を見て,まだまだリネージュは頑張れる,成功できるタイトルだと思ったのが直接のきっかけです。

 ここでいう成功とは,ビジネスモデルの話ではなく,リネージュが持つ自由度の高いゲーム性を生かして,プレイヤー同士のコミュニティ,コミュニケーションの活性化を図るという意味のものになります。既存のプレイヤーの皆様のためにどうすべきか考えた結果,無料化への道が最善の策という結論にいたりました。

 月額課金から基本プレイ無料への移行というのは,どうしても「人気がなくなって利益が出ないから」「ゲーム自体が古くなりすぎたから」といったマイナスのイメージをプレイヤーに抱かれやすいのですが,リネージュに関していえばそういったことはありません。7年という長い期間多くのプレイヤー様に愛され続けている,数少ないタイトルだと思っています。



4Gamer:

 既存プレイヤーは,無料化によるサービスやゲームの品質の低下という部分を一番心配していると思います。その不安を打ち消すために,なにか具体的な策は用意していますか?








物議をかもした「リネージュ最期の日」

吉田氏:

 新しいプレイヤーを迎えるため,運営やゲーム内イベント等などサービスレベルはこれまで以上に充実すると考えてください。リネージュ最期の日というバナーを出して以降のプレイヤーの皆さんのブログを読むと,もし無料化されたらという仮定で「全体チャットが有料化になるのでは?」といったような心配をされる人もいらっしゃいましたが,今までゲーム内で普通にできたことを有料化する予定は一切ありません。



4Gamer:

 有料アイテムについて,どんなものが予定されているのか教えていただけませんか? ほかのMMORPGによくある,経験値増加のようなブースト系アイテムなのか,武器や防具なのか気になるところです。



吉田氏:

 詳しいことはまだ開発中のため申し上げられないのですが,ゲームバランスを壊すような強力な武器や防具といったアイテム販売は,予定しておりませんので,そこはご安心ください。あくまで,もっとリネージュを楽しく気軽にプレイできるように,新たなアイテムとして開発する予定です。我々はリネージュというタイトルをとても大切に思っていますし,最初にお話ししたとおり,リネージュは現時点で成功を収めているMMORPGですから,有料アイテムの導入による短期的な売り上げ増加は目的としていません。



無料化によってなにが変わるのか?









4Gamer:

 現役プレイヤーは,無料化実施後のリネージュがどう変わるのかを,期待しつつも一番不安に感じていると思います。有料アイテム以外で,なにか大きく変わるシステムやサービスはあるのでしょうか。



吉田氏:

 無料化と同時ではありませんが,今までのリネージュにはない二つの大きなポイントを用意しています。一つはステータスの再分配の実装です。



4Gamer:

 それはかなり重要ですね……なにしろ私のファーストキャラは,いわゆるサイコロキャラで,DEX17という実に中途半端なステータスですから。



吉田氏:

 とくにプリンセス/プリンスを初期に作った人は,カリスマにステータスを振るのが常識でしたけれど,今となってはそれほど必要ありません。たび重なるゲームバランスの調整が理由で,せっかく高レベルまで育てたキャラクターが弱くなってしまい,プレイがイヤになってリネージュをお休みした人も多いでしょう。ステータス再配分が可能になることで,休眠中のプレイヤー様が戻ってきてくれると嬉しいですね。
引用元:エターナルカオスNEO(NEO) 情報局

2011年3月2日水曜日

[韓国ゲーム事情#859]「マビノギ」,韓国でG8S3を実装






Kimの韓国最新PCゲーム事情#859



「マビノギ」,韓国でG8S3を実装。目玉は“温泉”(2008/3/21)



 韓国Nexonは3月19日,「マビノギ」8番めのジェネレーションのシーズン3(G8S3)を韓国サーバーに実装した。



 今回のアップデートの目玉は“温泉”。ゲーム内のジャルディン地域に温泉が追加され,温泉につかると筋力が上がったり治療の効果が出たりと,不思議な効能があるようだ。この温泉には猿が棲息していて,特定の料理をプレゼントすると,“温泉帽子”や“猿の友人”といったスペシャルアイテムがもらえるとのこと。また,温泉地域には新モンスターとして“硫黄ゴーレム”が追加されている。



 G8S3では,マナを使って相手の攻撃を吸収できる“マナシールド”が追加されるなど盾の機能が向上し,新しい武器や服装も追加されている。そのほか,チュートリアルモードの強化,銀行にアイテムを保管するさいパスワードを設定できるようにインタフェースの改善も行われている。










引用元:SEO対策 | 東大阪市

2011年2月24日木曜日

「マビノギ」2月19日にアップデートを実施。導入予定の

 ネクソンジャパンは,MMORPG「マビノギ」で2月19日にアップデートを実施することを発表するとともに,そのなかで導入される要素の一つ「農場」を紹介するプロモーションムービーを公開した。







 2月19日のアップデートでは,タルティーン地域に農場が登場するほか,新規料理レシピも追加されるとのこと。農場で採れた農作物を使って,どんどん料理スキルを上げていこう。

 なおアップデートでは,アルケミーの新機能「フレイマー」「サンドバースト」の追加,ネア湖にフィールドボスが登場,ストーリークエストが2種類登場するなどの追加要素が予定されている。さらに,タルティーンの隠された過去が明らかになるとのことだ。

 どのような内容になるのか気になるところだが,それらは続報を待ちつつ,まずは農場の様子なんかをムービーで確認しておこう。









引用元:鹿児島市歯科の総合情報サイト

2011年2月16日水曜日

RMTワイアード タイムセール開催間近

このたびRMTワイアードでは、タイムセール企画を開催予定でございます。
毎日、様々なゲームの1部のサーバを時間限定にて大特価でご奉仕致します。
開催予定は4月19日から、まずはAIONの各サーバからご奉仕致します。
タイムセールの詳しい内容は、後日お知らせいたしますのでお楽しみに。
http://www.wired-rmt.jp/
引用元:SEOブロゴ | 豊橋市

2011年2月8日火曜日

「AILA Online」CBT枠が満員に&テスト時のローカライズ











AILA Online
配信元YNK JAPAN配信日2010/03/23

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

『Aila Online、CBT募集終了とCBT時日本仕様適用内容公開』

ドラゴニカ rmt
株式会社ワイエヌケージャパン(本社:東京都中央区、代表取締役:崔 鍾玖、以下YNKJAPAN)は、本日15:00より「Aila Online」(以下アイラオンライン)のクローズドβテスト(以下CBT)のテスター募集終了のお知らせと、CBT時に日本ローカライズが一部適用されることをお伝えします。
rmt アイオン


■CBT募集満員御礼と当選メール発送に関しまして
Maple story rmt
3月5日(金)より開始されたCBTテスターの募集ですが、たくさんのご応募を頂き、誠に有難うございます。

3月24日(水)に当選?落選のご案内メールが発送されます。



落選された方は誠に申し訳ございません。ですが3月26日(金)?28日(日)のサーバー稼働状況を確認した上で、接続人数が増加しても問題ないようであれば、3月29日(月)より落選された方もテストができるようになります。



■CBT時の気になる日本ローカライズに関しまして

開発元であるSONOV社の迅速な協力体制の元、当初はほぼN.E.O Onlineとして、サーバー負荷テストを実施する予定だったCBTでしたが、早くも日本ローカライズを一部盛り込んだ状態で実施できることになりました。

日本以外の国でサービスされているN.E.O Onlineにも既に実装されたものも含めまして、日本からの改善要望点で、CBT時に盛り込まれる変更点の項目は以下の通りです。



【グラフィック関連】






?キャラクター作成時のパーツ追加…髪型の追加、目?唇の色及び装飾が選択可能に

?SDモード…※元々エモーション時、SDになっていたものをオプションとして選択可能に

?頭部装備品のグラフィック…表示?非表示をオプションで選択可能に

?ダンスエモーション3種追加

?ゲーム内看板設置



【サウンド関連】

?キャラクターボイス追加

?ラジオチャットシステム追加

?BGM追加



【システム関連】

?一方的なPKモード撤廃

?装備品修理失敗時、耐久度減少の付与

?生産装備のメリット追加…モンスタードロップ等の装備品との差別化

?ランク商店削除…NPCから購入可能な装備品は最低限のランクのみに

?生産スキル取得時のポイント消費…攻撃スキルのみ消費していたスキルポイントをその他のスキルにも適用

?ポーション類のリキャストタイム設定…※調整中、CBT時は付与のみに留まります

?守護石強化システム…一定値以上の強化失敗時100%アイテムが消滅から、変化なし?強化数値減少?消滅と、失敗時のペナルティ多様化と成功率調整

?カオスタイム最低周期設定???再発までの最短時間を設定

?カオスバトル報酬調整???守護石の砂などが獲得可能に

?ステータス補正修正…ステータスで変化する回避?攻撃速度などのバランス調整



【操作関連】

?キーボード移動方式追加

?キャラクター名表示形式

 ※オプション設定でこれらは好みに合わせることが可能

?フレンドリストソート項目追加



【その他】

?採集対象配置増量

?モンスター配置増量



※日本ローカライズは現在調整中で、今後仕様変更を実施する可能性があります。



▽「Aila Online」ティザーサイトはこちら

http://aila.gamecom.jp



▽「Aila Online」開発ブログはこちら

http://ailaonline.blog109.fc2.com

引用元:SEO対策 | 東大阪市